上文《3DOne三維創(chuàng)意設計課程:繪制趣味機器人3(手臂篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的手臂,本文繼續(xù)演示操作設計第四部分機器人的腿部。機器人模型免費下載:http://www.fxtang.com/model/55652.html。
1、選擇草圖矩形命令,草圖繪制平面選擇如下圖:
2、繪制30*15的矩形,點1輸入坐標(-57,1.5)如下圖:
3、點擊確定,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點設為10,布爾運算選擇基體,如下圖:
4、點擊確定,完成拉伸,如下圖。
5、選擇倒角命令,邊線選擇如圖邊線,倒角距離設為8,如下圖:
點擊確定,完成倒角。
6、點擊倒角命令,選擇兩條邊線,如圖,倒角距離設為3,如下圖:
點擊確定,完成倒角。
7、選擇草圖矩形命令,草圖基準面選擇如圖,如下圖:
8、繪制 -18*12.5矩形,矩形點1 輸入(0,1.4),如下圖:
9、點擊確定,完成矩形繪制,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點輸入15,布爾運算設為加運算,如下圖。
點擊確定,完成拉伸。
10、選擇倒角命令,邊選擇如圖所示四邊(環(huán)形),倒角距離為1.5,如下圖:
點擊確定,完成倒角。
11、選擇草圖直線命令,草圖繪制平面選擇如圖所示,如下圖:
12、點1輸入坐標(18,72),點2輸入(18,65)長度設為7,如下圖:
13、繼續(xù)繪制直線,點擊直線命令,點1輸入(18,72),點2輸入(26.72),長度輸入8,如下圖:
14、繪制直線,點1輸入坐標(26.72),點2輸入坐標(26,68.5),長度輸入3.5,如下圖:
15、繪制直線,連接兩端口,將草圖封閉,如下圖:
16、選擇拉伸命令,輪廓選擇上步驟繪制草圖,拉伸類型選擇2邊,起始點設為-2,結(jié)束點設為-11,布爾運算設為加運算,如下圖:
點擊確定,完成拉伸。
17、選擇移動命令,選擇腿部造型,點擊工作區(qū)坐標軸的X軸(紅色),在彈出的對話框中輸入-0.1,點擊確定,完成移動,如下圖:
完成腿部繪制。
創(chuàng)意機器人的第四部分手臂已繪制完成,請繼續(xù)關(guān)注第五部分:《3DOne三維創(chuàng)意設計課程:繪制趣味機器人5(最后整合實體篇)》。
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