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      【創(chuàng)客投稿】張博奕:用3DOne設(shè)計的精靈球送給您

      作者:蜜蜂(社區(qū)昵稱)

      學(xué)校:河南商丘凱旋路第二小學(xué) 六年級 

      個人創(chuàng)客空間:http://www.fxtang.com/u/43484856


      編者注:蜜蜂是小學(xué)六年級的學(xué)生,是社區(qū)很受歡迎的“校園創(chuàng)客”。他熱情好學(xué),繪制的作品常常受到老師同學(xué)們的關(guān)注和點贊。同時,他也被評為"創(chuàng)意小顧問”,分享了很多簡單易學(xué)的圖紙給用戶學(xué)習(xí),一起交流3DOne的創(chuàng)造魅力,一起進(jìn)步繪制更多具有創(chuàng)意的模型!


      為了分享給其他同學(xué)如何快速掌握3D設(shè)計,下文是他投稿過來的以精靈球為例的技巧文章:


      1.png


      蜜蜂說:“這個是我以前的一個作品,它其實很簡單,希望大家都能夠?qū)W會?!?/span>大家想不想知道這個精靈球是如何設(shè)計出來的呢,下面由社區(qū)的明星小創(chuàng)客“蜜蜂”給大家投稿演示:


      1.打開軟件,我用的是家庭版,點擊上視圖。


       2.jpg

       

      2.選擇基本實體命令,選擇球體。


      3.jpg


      3.輸入球體半徑50。


      4.jpg


      4.點擊草圖工具-圓。


      5.jpg


      5.草圖工具-圓. 分別繪制圓半徑為50和45的兩個圓。


      6.jpg

       

      6.退出草圖,選擇,特征造型-拉伸。


      7.jpg


      7.將拉伸的實體和圓球合并。


      8.jpg


      8.選擇基本編輯,兩個實體做減運算


      9.jpg


      9.草圖工具,再繪制一個半徑為15的圓草圖。


      10.jpg


      10.將草圖拉伸。


      11.jpg


      11.將實體旋轉(zhuǎn)90度呈水平放置。


      12.jpg


      12.將兩實體如圖擺放,并作減運算


      13.jpg


      13.基體選擇球,合并體選擇拉伸的圓柱


      14.jpg


      14.運算后的效果。


      15.jpg


      15.在如圖的平面畫一個半徑為10的草圖并做拉伸。


      16.jpg

       

      16.重復(fù)草圖命令畫一個半徑為5的圓草圖。


      18.jpg


      17.拉伸命令,如圖所示。


      19.jpg


      18.接下來的造型大家可以根據(jù)自己的愛好自行的作加運算或者是減算。(圖為減運算)


      20.jpg


      19.選擇基本實體,點擊圓柱。


      21.jpg


      操作過程到此結(jié)束,都是很簡單的。主要是運用了實體工具,拉伸工具,組合編輯工具加運算和減運算。希望大家都能夠?qū)W會,大家如有更好的辦法,也可以和我多多交流。


      想要查看作品的位置,可以點擊:http://www.fxtang.com/model/56980.html#ad-image-0



      本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。

      作者簡介

      請大家支持我的商店,http://www.fxtang.com/series/40.html 我定做模型的咯。 說是學(xué)習(xí)3D,我看不如自己玩3D,玩-是我玩軟件,可不要被軟件玩噢。我做的作品都是原創(chuàng)偶。
      文章介紹
      • 蜜蜂是小學(xué)六年級的學(xué)生,是社區(qū)很受歡迎的“校園創(chuàng)客”。他熱情好學(xué),繪制的作品常常受到老師同學(xué)們的關(guān)注和點贊。同時,他也被評為"創(chuàng)意小顧問”,分享了很多簡單易學(xué)的圖紙給用戶學(xué)習(xí),一起交流3DOne的創(chuàng)造魅力,一起進(jìn)步繪制更多具有創(chuàng)意的模型!
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      • 更新時間:2016-06-21
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