step11:利用基本實體的球體命令
繪制手柄,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step12:用草圖繪制的圓弧命令
和圓形命令
,繪制,草圖編輯
里的修剪命令和偏移曲線命令
進行修剪草圖,并選擇
特征造型命令中的
拉伸命令,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step13:選擇基本編輯里的圓形陣列命令
進行陣列,繪制的位置及尺寸如下圖所示:
Step14:用草圖繪制的參考幾何體命令
,和
基本編輯里的圓形陣列命令
進行陣列,繪制的位置及尺寸如下圖所示:
Step15:用草圖繪制的直線命令
,圓弧命令
和圓形命令
繪制。草圖編輯
里的修剪命令
和偏移曲線命令
進行修剪草圖。并選擇
特征造型命令中的
拉伸命令,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step16:用材質(zhì)渲染對主體進行渲染:
Step17:用草圖繪制的參考幾何體命令
,并選擇
特征造型命令中的
拉伸命令,效果及尺寸如圖下圖所示:
step18:利用基本實體的橢球體命令
繪制六面體,效果及尺寸如圖下圖所示:
Step19:選擇基本編輯里的陣列命令
圓形陣列
進行陣列,繪制的位置及尺寸如下圖所示:
Step20:選擇基本編輯里的移動命令
進行移動,繪制的位置及尺寸如下圖所示:
Step21:用材質(zhì)渲染對主體進行渲染:
想要查看原作品地址,可點擊:http://www.fxtang.com/model/276407.html
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。
微信公眾號
Q群:571854905
商務(wù)合作