曾經(jīng)有位專家以開玩笑的口吻說過“信息技術(shù)課中,學(xué)生的破壞力是與他們的信息技術(shù)能力成正比的”,幾年來的信息技術(shù)教學(xué)實踐及機房維護經(jīng)驗,使我對這句話深以為然。
每節(jié)課,我都會面對一系列的問題:
“老師,我的鼠標動不了”
“老師,我的電腦開不了機”
“老師,我的顯示器顏色不對”
“老師,我的桌面沒有word圖標”
“老師,他在玩游戲”
……
圍繞機房設(shè)備的維護與“破壞”,好像攻防戰(zhàn)一樣時有上演,只要不是惡意破壞硬件,我都會一笑而過,不去深究。在與學(xué)生的攻防戰(zhàn)中,我對計算機出現(xiàn)的各種故障有了進一步的了解,這不也是“教學(xué)相長”么。
管理好一個機房不容易,上好一堂信息技術(shù)課更不容易。也許你精心設(shè)計的一堂課,被同學(xué)們你一言、我一語給打亂了計劃。我經(jīng)過不斷的學(xué)習(xí)和教學(xué)總結(jié),慢慢地摸索出一些有效的教育教學(xué)、管理班級辦法。
一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。
既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的意愿。把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
二、課堂采用任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)
即課堂上的知識點盡量做到精(實用、重要)、少(內(nèi)容少)、全(整體教學(xué)規(guī)劃全面),15分鐘老師教學(xué),剩下時間由學(xué)生自主完成課堂練習(xí),并及時進行檢查、打分,完成所有任務(wù)后可獲得自由上機的獎勵。
三、采用互幫互助的小老師制度
即有一定基礎(chǔ)的同學(xué)如果能夠快速完成任務(wù),那么他的第二個任務(wù)就是當(dāng)小老師教基礎(chǔ)弱的同學(xué)完成任務(wù),完成所有任務(wù)后才可以獲得自由上機的機會。
此外,我認真經(jīng)營我的3D創(chuàng)客社團——印客空間。憑著責(zé)任感、使命感,迎難而上,克服了重重阻礙,社團從最初的二十人,壯大到五十人(最大容量),可謂十分火爆。
當(dāng)一名信計老師也可以是幸福的。未來我將保持初心,砥礪前行,逐步摸索出更多有效的教學(xué)法和班級管理辦法,讓學(xué)生在更加開放、活潑、有趣的環(huán)境里學(xué)習(xí)信息技術(shù),獲得更多更快的成長。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。